Четверг, 27 Августа 2026, 02:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5354]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2401]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2226]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1057]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 57
Главная » 2014 » октября » 30
Вышла версия 0.33.0 открытого игрового 3D-движка на C++ OpenMW. В этой версии было исправлено почти 100 ошибок и реализовано множество новых фич.

В частности, добавлена музыка при повышении уровня игрока или во время его смерти, устранена невыплата награды по завершении задания или утоплении NPC. Но на данный момент всё ещё остались некоторые ошибки ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1781 | Дата: 30 Октября 2014

В Unity Technologies считают, что будущее web-игр за технологией WebGL, и поэтому она вот-вот будет доступна всем лицензиатам игрового движка Unity 5.0, beta-версия которого уже доступна для ознакомления для тех, кто оформил предзаказ и или имеет подписку.

WebGL позволит создавать в Unity очень быстрые 2D/3D-игры. И это уже показала игра «AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! for the Awesome» от команд Owlchemy Labs и Dejobaan Games. При этом поддержка Unity Web Player продолжится ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2161 | Дата: 30 Октября 2014 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  октября 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Astra Gift Maker
  • Ethanon Engine
  • Butano
  • DreamSDK
  • Solar2D
  • O.H.R.RPG.C.E
  • Creatry
  • Kodu
  • Doom Classic iOS
  • Luxinia
  • 10 случ. статей
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Топ-5 компьютерных игр от независимых издателей
  • Делаем MP3-плеер в Unity3D
  • Шутеры от первого лица
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг