Пятница, 10 Октября 2025, 09:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5182]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1700]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2150]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1246]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2173]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1012]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11313
Главная » 2014 » июня » 29
Компания AppLift поделилась своими наблюдениями за тенденциями в сфере мобильных приложений и мобильной игровой индустрии. Так они уделили внимание данным статистики, говорящей о том, что процент пользователей, открывающих приложение 11 и больше раз в течение 6 месяцев после установки, повысился с 26% до 39% за прошедшие 3 года. А процент пользователей, открывающих приложение однажды за тот же период времени после установки, упал с 26% до 20%.

Apple недавно добавила «Best New Game Updates» в App Store для улучшения выбора актуальных приложений для пользователей их сервиса и устройств. Теперь это ещё один критерий вывода своего приложения в ТОП. Изначально данная категория была осуществлена из-за сильного увеличения релизов в течение последних дней, поэтому пока неизвестно временная ли это мера или постоянная ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 1804 | Дата: 29 Июня 2014

Порой очень даже полезно почитать чужие коды, техническую документацию и прочие материалы, связанные с разработкой тех или иных игр. И некоторые разработчики прошлого иногда выкладывают интересные материалы проектов, над которыми они когда-то работали. Так появилась возможность взглянуть на исходные коды, дизайн документы, локаут-методы и прочие материалы некоторых игр прошлого, над которыми работал Chris Shrigley.

Он выложил исходные коды с диздоками и другими рабочими материалами таких игр как «Magician» [NES], «James Bond Jr.» (она же «John Smith Special Agent») [NES], «Hero Quest» [NES] (не вышедшая игра), «Ex-Mutants» [SMD], «Cliffhanger» [SMD], «Gargoyles» [SMD] ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3552 | Дата: 29 Июня 2014 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  июня 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Grit
  • Twine
  • WinPAW
  • Game Creator
  • World Forge
  • Rootex
  • Аперо
  • Open Zelda
  • Delta Engine
  • EMG Studio
  • 10 случ. статей
  • Всё, что нужно знать об онлайн игре «Карос»
  • Texture Maker Enterprise
  • Как создать игру?
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • War… War never changes…
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Что есть хорошая игра?
  • Популярные теги
    Unity (871)
    игра (871)
    GameDev (772)
    Windows (769)
    3D (597)
    Linux (544)
    игры (544)
    C++ (463)
    2d (460)
    RPG (401)
    Engine (353)
    Blender (334)
    LUA (333)
    OpenGl (299)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг