Четверг, 06 Ноября 2025, 03:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5200]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1702]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2174]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1253]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2176]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1018]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9589
Главная » 2011 » декабря » 29
Логотип PixelLight23 декабря на официальном сайте (в блоге) команда The PixelLight Team сообщила о выходе в свет обновленной версии свободного движка PixelLight до версии 0.9.10. В этой версии движок стал поддерживать 64 разрядную систему и стал более удобен в работе (чему поспособствовал рост сообщества). Также были устранены ошибки и проведена стабилизация технологии. Добавлена поддержка мобильных устройств ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2187 | Дата: 29 Декабря 2011

Логотип GcUp.ru - всё про создание игрВ течение декабря мы собирали мнения самых активных пользователей ресурса GcUp.ru с целью выявления значимых акцентов прошедшего 2011 года. Мнения оказались довольно-таки справедливыми и отражающими действительность. Голосование было анкетным и разделялось на 2 части: GcUp.ru и Мировой игрострой. Предлагаем вам взглянуть на результат.

I часть, GcUp.ru:

1) В категории лучший игродел, отличившийся в этом году были отмечены два участника сообщества: Pixeye и noTformaT, которые работали над интересными проектами и находили время для полезных советов всем остальным участникам. Они действительно заслужили уважение!

2) Лучшими игровыми релизами этого года стали две игры: "Shitass" от XPlay и "The Wyoming Incident. The Game" от Boxxy. Голосующие, видимо, руководствовались интересностью и популярностью этих игрушек.

3) Лучшим средством разработки игр от участников портала в этот раз стал движок WindMill 2D Game Engine от Nilrem'а.

4) А самым запомнившимся в 2011 году событием, связанным с нашим ресурсом стал, конечно же, "Шестой конкурс от портала GcUp.ru".

5) Среди лучших статей, опубликованных на портале в этом году, отмечен перевод серии статей "Придумай своё Королевство Средневековья!" ... Читать дальше »

Категория: По сайту | Просмотров: 3068 | Дата: 29 Декабря 2011 | Комментарии (29)

Был выложен новый трейлер игры "STASIS", которая разрабатывается одним южноафриканским инди-разработчиком при помощи немецкого конструктора игр Visionaire Studio.

Это 2D-адвенчура, похожая на классное кино в жанре научная фантастика, типа "Alien 3" - как раз в этом стиле и подана атмосфера игры. Игра предлагает геймплей с классической механикой, но с изометрической графикой как в "Fallout", этим отличаясь от большинства игр подобного жанра. Игра будет полностью в 2D, но вся графика создана и отрендерена опытным специалистом в 3D-графике, который видит своё призвание в создании кинематографических сцен, которыми он и подсолит сюжетную линию. Также данная игра отличается детальным окружением и мрачной атмосферой, сопровождающей таинственные события, связанные с главным героем ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 4005 | Дата: 29 Декабря 2011 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  декабря 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Rootex
  • Pocket Platformer
  • CryEngine V
  • C4 Engine
  • Skyline
  • SimpleJ
  • Minko
  • 3D Мастер
  • AndEngine
  • MegaGlest
  • 10 случ. статей
  • Хроники Огров
  • Python. Пишем игру "Очко" или просто 21
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.2)
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Урок работы с реестром в GM
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Создайте свою собственную RPG в 2025 году
  • Популярные теги
    игра (889)
    Unity (871)
    GameDev (773)
    Windows (773)
    3D (604)
    игры (548)
    Linux (545)
    C++ (465)
    2d (461)
    RPG (403)
    Engine (356)
    Blender (336)
    LUA (333)
    OpenGl (301)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг