Пятница, 22 Ноября 2024, 00:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка на картинку

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 27
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Yikes Zombies ShootEm

Это скриншот из проекта «YikesZombiesShootEm» от silentshark. Игра написана на ЯП Monkey.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2499 | Размеры: 640x480px/32.3Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 13 Июня 2012 | GC-Vic
Теги: среда разработки, Monk, ide, YikesZombiesShootEm, silentshark, Monkey, ЯП, Monkey IDE, C++
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Yikes Zombies ShootEm», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [154]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [496]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [63]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • NES Maker
  • PGD Community Engine
  • Free Heroes
  • Ray Game Designer
  • DAAD Adventure Writer
  • RPG Paper Maker
  • UkiRAD
  • Core
  • Fabula
  • RTADS
  • 10 случ. статей
  • Зимняя атака НЛО
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Делаем платформер в GameMaker
  • Первые шаги программиста
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг