Воскресенье, 24 Ноября 2024, 20:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2203]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5005]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1665]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1820]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1154]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2077]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [970]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10249
Главная » 2017 » декабря » 10 » Релиз libGDX 1.9.8
Релиз libGDX 1.9.8
Время создавать игры!13:06
FrameBuffers

Выпущено обновление 1.9.8 библиотеки разработки игр libGDX. В ней были исправлены некоторые проблемы в работе с физическим движком box2d, добавлена по умолчанию поддержка новых iPhoneX, физический движок Bullet был обновлён до 2.87, изменена функция FrameBuffers и мн. др. Подробности вы можете узнать из официального списка изменений. Новая версия доступна для свободного скачивания.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1060 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.0/7 |
Теги TexturePacker, bullet, MacOS, libGDX team, libgdx, Box2D, FrameBuffers, движок, iPhoneX, Библиотека разработки
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз libGDX 1.9.8», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2017  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как создать стратегию на Map001
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • Основы "Xtreme3D"
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • GameGuru. Создаем записки для хоррора
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Ethanon Engine. Ethanon Editor.
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • Платформер в 001 Game Creator
  • 10 случ. движков
  • RTADS
  • Playir
  • Spring
  • Tuesday JS
  • CYOA Factory
  • lifeEngine
  • Rootex
  • PrBoom-plus
  • RPGWizard
  • GameBryo
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг