Компания Graphine Software объявила о выходе своей системы Granite SDK 3.0, которая существенно превосходит возможности предыдущей версии (2.6). Глава компании Aljosha Demeulemeester отметил, что на сегодняшний день это самая передовая система для оптимального использования гигантских текстур в сценах высокой плотности. Можно использовать текстуры размером 2K, 4K, 8K и 16K, а потребление памяти всё ещё будет в рамках 1GB.
Инструментарий Granite интегрируется практически в любой игровой движок, однако в качестве готовых плагинов он официально доступен на Unity3D и Unreal Engine. Пользователям этих движков Granite SDK 3.0 даст максимальную свободу для реализации сцен с графикой ультра-качества. Это самая продвинутая и оптимизированная система на сегодняшний день.
Узнать подробности купить Granite SDK 3.0 вы можете в сторах движков Unity и UE, а также на официальном сайте.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз Granite SDK 3.0 для Unity и UE», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.