Пятница, 18 Июля 2025, 12:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2253]
Движки и Конструкторы игр [5135]
Разработчики [1693]
Игровые проекты [2089]
Утилиты и софт [1214]
Мероприятия [2159]
По сайту [212]
Прочее [1007]
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10698
Главная » 2012 » мая » 30 » Книга "OGRE 3D 1.7 Application Development Cookbook"
Книга "OGRE 3D 1.7 Application Development Cookbook"
Время создавать игры!16:24
Обложка OGRE 3D 1.7 Application Development CookbookНедавно вышла новая книга под названием "OGRE 3D 1.7 Application Development Cookbook", которая, как понятно из названия, посвящена трёхмерному движку Ogre и разработке приложений на его основе. Эта книга на английском языке и предназначена для начинающих и продвинутых программистов 3D-приложений.

Она содержит более 50 рецептов, которые затрагивают создание графики, программирование приложений на Ogre3D, создание плагинов для движка, создание менеджера ресурсов, реализацию управления через мышь и клавиатуру, управление сценами и погрузку посредством XML-данных, обработку освещения и материалов, различные виды анимации, мультимедийную интеграцию видеороликов, звука и речи, а также включает скриншоты и коды.

Авторами данной книги являются Ilya Grinblat и Alex Peterson. Электронная книга доступна за $22.94, бумажная версия за $40.49. На странице книги также предлагаются различные скидки для покупающих комплекты. Там же предлагается возможность приобрести со скидкой данную книгу в паре с другими книгами по Ogre. Подробности о книге, о её авторах и о скидках вы найдёте на указанной странице.

Категория: Прочее Просмотров 2929 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги книга, пособие, книги, Cookbook, Ogre 3D, обучение, Ilya Grinblat, чтиво, Alex Peterson, Ogre
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Книга "OGRE 3D 1.7 Application Development Cookbook"», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 zac   (03 Июня 2012 13:31) [Материал]
Книга будет полезна так и для новичков, так и для профи. happy

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Мои статьи по Game Maker
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Сервисы для разработчиков игр
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Языки программирования
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • 10 случ. движков
  • Open Dev Kit
  • Adventure Maker
  • Dagor
  • Dark BASIC
  • Ignifuga
  • Jo Engine
  • Dimension3
  • Pyxel
  • Skulltag
  • SkyXEngine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг