Понедельник, 25 Ноября 2024, 02:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2203]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5005]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1665]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1820]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1154]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2077]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [970]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27909
Главная » 2013 » февраля » 10 » Новая книга "C4 Engine 3D Game Editing & Programming"
Новая книга "C4 Engine 3D Game Editing & Programming"
Время создавать игры!13:50
На днях вышла новая книга "C4 Engine 3D Game Editing & Programming", которая, как понятно, посвящена программированию игр на игровом 3D-движке C4 Engine. Это здоровенная книга, насчитывающая 1067 страниц полезной информации на английском языке: от работы с редакторами до программирования широкого набора элементов игровой механики.

Эта книга написана 11 активными пользователями движка при поддержке MackTek, Zen Cart и Safeway: Mohd Fairuz Shiratuddin, Marc Fruchtman, James Brady, Benjamin Dobell, Thiago Girello, Adam Golden, Isak Karlsson, Jesse Meyer, Adrian Ślusarek, Adam Yau, Tadeusz Zadorożny.

Книга продаётся в формате PDF с необходимым ассетом по сниженной цене $45 (вместо $75). Узнать подробности о ней и приобрести вы можете на официальном сайте MackTek Store. Там же имеется и бесплатная демка.

Категория: Прочее Просмотров 2554 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги книга, C4, пособие, PDF, C4 Engine, MackTek Store, обучение, книжка, программирование, MackTek
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Новая книга "C4 Engine 3D Game Editing & Programming"», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2013  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Платформер на Construct за пару минут
  • Полируемые экскременты
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • GLScene. Дождь
  • Python. Пишем игру "Очко" или просто 21
  • Зимняя атака НЛО
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • 10 случ. движков
  • Frank Engine
  • Simulant
  • HPL1 Engine
  • SHMUP Creator
  • WinDoom
  • Mortal Szombat
  • Game Creator
  • Sylphis 3D
  • Mark IV Engine
  • UkiRAD
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг