Пятница, 19 Июня 2026, 17:25

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2358]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10363
Главная » 2016 » апреля » 15
Вышло стабильное обновление r227 конструктора игр Construct 2 от Scirra Ltd. В него вошло несколько исправлений серьёзных ошибок и несколько нововведений, представленных в нестабильных релизах с версии r222.

UWP

В частности, добавлена beta-поддержка UWP приложений под Xbox One (с поддержкой разрешения в полном 1080p), обновлён инсталлятор, который в некоторых случаях конфликтовал с системами защиты, устранены многие проблемы работы приложений в браузере Safari на iOS-устройствах ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1391 | Дата: 15 Апреля 2016

Мир! Труд! Май!

В честь грядущего коммунистического празднества «Первомай» проводится специальный конкурс, в котором нужно разработать свою игру на тему "Мир! Труд! Май!" до 30 апреля 2016 года. Победитель будет только один, и он получит 5000 руб ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1331 | Дата: 15 Апреля 2016 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  апреля 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GameGuru MAX
  • RTADS
  • Green Elf Game Engine
  • Golden Realm
  • Superpowers
  • DizzyAGE
  • Cocos2d
  • 3DSTATE Engine
  • Proton
  • Ogre Next
  • 10 случ. статей
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Пулевые отверстия на металле
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • OpenGL
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • Проект Киберагент научит россиян защите персональных данных в формате мобильной игры
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Пример многопользовательской игры Megacity Metro на Unity
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг