Суббота, 20 Июня 2026, 02:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2358]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10712
Главная » 2016 » апреля » 30

Друзья, наконец-то вышел 41 номер журнала "FPS", который посвящён разработке игр, 3D-моделированию, графике, программированию, играм и всему тому, что позволяет повысить ваш скил игродела! Читайте в этом выпуске:

  • Новости из мира Blender;
  • Моделирование персонажей: советы профессионалов;
  • Новые игры на BGE;
  • Шаблонная "магия" в dlib: ООП на структурах;
  • dlib и OpenCL;
  • Лучшие свободные движки. Часть II;
  • Vulkan. "За" и "против";
  • Возвращение на Строггос ... Читать дальше »
  • Категория: Прочее | Просмотров: 2808 | Дата: 30 Апреля 2016 | Комментарии (1)

    Началось хорошее время путешествий, для отдыха… Или хороший момент сделать свою игру! Не пропустите Золотую Неделю скидок на конструктор 2D-игр RPG Maker MV и предыдущие версии, а также на пакеты ресурсов для них ... Читать дальше »

    Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1232 | Дата: 30 Апреля 2016 | Комментарии (1)

    Календарь новостей
    «  апреля 2016  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    252627282930
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • Verge
  • Ren'Py
  • GamePlay
  • Android Game Creator
  • LGCK Builder
  • Easy FPS Editor
  • Existence Engine
  • nGENE
  • RPG Toolkit DS
  • Voxatron
  • 10 случ. статей
  • Программа "Игродел"
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Инструмент Scatter для Godot
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • The Lost World II
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг