Выпущенный в предварительном просмотре в середине мая Unreal Engine 5.6 добавляет массу новых функций в популярный игровой движок, а изюминкой этого релиза является интеграция MetaHumans непосредственно в движок. Кроме того, условия использования MetaHumans были обновлены, так что теперь разрешено использовать персонажей во всех игровых движках, а не только в UE
... Читать дальше »
Blender Foundation выпустила Blender 4.5 с долгожданной функцией — поддержкой рендеринга Vulkan. Она должна обеспечить значительный прирост производительности для большинства пользователей
... Читать дальше »