Недавно вышел первый beta-релиз цикла выпуска 4.5 открытого игрового движка
Godot, а вместе с ним и множество неисправленных ошибок, которые нужно устранить. Участникам рекомендуется сосредоточиться исключительно на исправлении регрессий , поскольку сейчас разработчики движка в состоянии заморозки функций и не будут объединять новые функции на данном этапе разработки
...
Читать дальше »