Предстоящий выпуск
Godot 3.4 предоставит ряд новых функций, которые были перенесены из ветки разработки 4.0. С этим вторым предварительным релизом разработчики заморозили разработку новых функций и почти готовы выпустить стабильную версию.
Новых особенностей очень много, отметим лишь малую часть из них: для
Android добавлена частичная поддержка хранилища, благодаря чему теперь используется уровень API 30, необходимый для публикации новых приложений в
Google Play. А ещё добавлена начальная поддержка
Play Asset Delivery, улучшена скорость отклика на вводе с устройствах с недостаточной мощностью, добавлена функция сброса анимации, добавлен узел
Listener2D
...
Читать дальше »