Пятница, 19 Июня 2026, 23:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2358]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10515
Главная » 2017 » июня » 11
Unreal Engine 4

Пользователи популярного игрового 3D-движка Unreal Engine 4 приглашаются к участию в соревновании разработчиков Summer Game Jam. Оно начинается 29 июня 2017 года и заканчивается 4 июля. Т.е. у участников будет 5 дней, чтобы реализовать свой проект в данном движке на указанную тему ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1433 | Дата: 11 Июня 2017 | Комментарии (1)

UNIGINE Corp.

Российская компания UNIGINE Corp. на днях сделала обновление своего игрового 3D-движка Unigine. В Unigine SDK 2.5 было реализовано множество доработок. В частности, была внедрена новая технология освещения Screen-Space Ray-Traced Global Illumination (SSRTGI), добавлены скринспейсовые тени, система 3D сплайнов, API для векторных дорог ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2062 | Дата: 11 Июня 2017 | Комментарии (7)

Календарь новостей
«  июня 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Ursina
  • Falco Engine
  • PureBasic
  • DAAD Adventure Writer
  • sok-stories
  • Golden Realm
  • Zelda Classic
  • GameSalad
  • Silent Walk FPS Creator
  • Xaya Adventure Game Editor
  • 10 случ. статей
  • Взлом компьютеров: Uber Bruteforce
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Почему детям и подросткам стоит играть в Minecraft PE
  • Идеальная игра
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Создание Java-игры
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг