Пятница, 19 Июня 2026, 21:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2358]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1948
Главная » 2017 » июня » 09
Компанией Wargaming была анонсирована конференция «4C», которая объединит ведущих представителей игровой индустрии и пройдет в Петербурге 22-23 сентября 2017 года. Посвящена она тем, кто двигает игровую индустрию вперед.

Wargaming

«4С: Санкт-Петербург» обещает стать не менее масштабным событием. В конференции примут участие разработчики с самым разным опытом, от активных новичков до маститых профессионалов. «» предоставит уникальные возможности для общения с ключевыми фигурами индустрии, более глубокого проникновения в процесс разработки и издания игр и ознакомления с новейшими трендами геймдева ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1503 | Дата: 09 Июня 2017

Календарь новостей
«  июня 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RuneSword
  • Createrria 2
  • Tuesday JS
  • RPG in a Box
  • Truevision3D
  • Point&Click Dev Kit
  • Jo Engine
  • C64Studio
  • Risen3D
  • Unreal Engine 5
  • 10 случ. статей
  • Торрент и Steam вытеснили магазинчики с пираткой окончательно
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Топ 10 ММОРПГ, которые стоит попробовать
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Инструмент Scatter для Godot
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг