Суббота, 20 Июня 2026, 08:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2358]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2016 » февраля » 19
Компания Astralax сегодня выпустила новую версию своей программы Magic Particles 3D, предназначенной для создания и генерации трёхмерных эффектов частиц для игр и прочих целей. В версии 3.34 был добавлен новый набор спецэффектов 3d_ktl6.ptc, а также исправлены мелкие ошибки в редакторе и API. Новая сборка во всех комплектациях доступна для свободного скачивания и коммерческого лицензирования.

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1330 | Дата: 19 Февраля 2016

Наконец-то состоялся релиз игры «Dungelot: Shattered Lands» v1.32 от студии Red Winter Software и издательства tinyBuild в сервисе Steam. Если вы всё ещё не наигрались в вышедшую ранее мобильную версию и хотели бы погамать на PC Windows, то сейчас самое время. К старту продаж приурочена и акция со сниженными на 15% ценами ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1931 | Дата: 19 Февраля 2016 | Комментарии (13)

Календарь новостей
«  февраля 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
29
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • CoolBasic
  • Empty Clip
  • GemRB
  • choice4genesis
  • Raydium Engine
  • URQ
  • Existence Engine
  • Adventure Maker
  • Voxatron
  • JumpCraft
  • 10 случ. статей
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Дизайн персонажей для игр
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Мультстудия 3D
  • Платформер на Construct за пару минут
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг