Суббота, 21 Сентября 2024, 10:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2174]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4921]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1647]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1771]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1111]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2046]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [941]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1927
Главная » 2014 » мая » 03
Mark Rein и Paul Meegan из Epic Games сообщили о том, что они на днях представят новый «Unreal Tournament» на базе их нового передового игрового 3D-движка Unreal Engine 4.

Предыдущая игра «Unreal Tournament III» была издана Midway на PC и PlayStation 3 в 2007, а затем и на Xbox 360 в 2008. Та часть была основной демонстрацией возможностей Unreal Engine 3. Вероятно, новый «UT» будет тем же самым, но уже для PC, Xbox One и PlayStation 4 ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3015 | Дата: 03 Мая 2014 | Комментарии (6)

Популярный движок поиска и определения пути в 3D-играх PathEngine на днях был лицензирован рядом новых известных компаний для свежих AAA-проектов. В частности, компания Rare лицензировала его для использования в популярной серии «Kinect Sports Rivals» на некст-ген консоли Xbox One ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1043 | Дата: 03 Мая 2014 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  мая 2014  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • ReMooD
  • K5Engine
  • Byond
  • nGENE
  • Jet3D
  • HiAsm
  • Spartan
  • LGCK Builder
  • AppGameKit Studio
  • C4 Engine
  • 10 случ. статей
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Популярные теги
    Unity (838)
    GameDev (736)
    Windows (734)
    игра (634)
    Linux (522)
    3D (516)
    игры (501)
    C++ (435)
    2d (409)
    RPG (390)
    Engine (321)
    LUA (313)
    Blender (307)
    OpenGl (292)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг