Четверг, 03 Сентября 2026, 01:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5361]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2406]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2229]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1059]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2014 » мая » 07
Компанией Sundog выпущена версия 2.83 библиотеки создания водных эффектов Triton Ocean SDK. В новой версии произведена колоссальная оптимизация и без того быстрой системы.

На основе новой версии была создана демонстрация, показавшая 65,535 волн при 500 кадрах в секунду. Тест проводился на скромном по нынешним меркам железе: Pentium 3GHx E5700 CPU с видеокартой NVidia GTX690. На более мощных машинах это же количество волн функционирует при 700 FPS ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3157 | Дата: 07 Мая 2014 | Комментарии (14)

Календарь новостей
«  мая 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Sparrow
  • Game Creator
  • Unreal Engine 5
  • SecondBASIC
  • Picotron
  • Doom 3
  • Minko
  • RPGDTE
  • UPBGE
  • Bos Wars
  • 10 случ. статей
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • Во что поиграть: Браво старс или Brawl Stars, Shini Game или Bleach?
  • Новая увлекательная ММОРПГ Aion
  • Если вы ищите издателя ваших игр на базе Ren'Py
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг