Пятница, 19 Июня 2026, 04:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2358]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2508
Главная » 2013 » июля » 28
В раздел неактуальных переведён конструктор игр RGM+, который позволяет разрабатывать 3D FPS классического стиля под ОС Windows. Дело в том, что автор движка, который также является членом нашего сообщества, не смог довести свой проект до итогового вида, сообщил о прекращении разработки, завалил сайт конструктора и выложил в общий доступ исходные коды для общего скачивания.

Основные достоинства данного конструктора: простота в освоении, отсутствие необходимости разбираться в программировании, легкость в создании собственных уровней и заполнении их объектами разной степени сложности.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3051 | Дата: 28 Июля 2013 | Комментарии (8)

Разработчик игрового 2D-движка Windmill на днях сообщил, что он полностью продал движок с исходными кодами и теперь следующие версии выкладывать не будет. Однако имеющиеся версии Windmill 1.42 и Windmill 2 beta по-прежнему доступны бесплатно и могут использоваться в любых целях. Подробности читайте в соответствующей ветке нашего форума.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1730 | Дата: 28 Июля 2013

Календарь новостей
«  июля 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • WinPAW
  • Kochol
  • GameStart
  • Yogurt3D
  • ZDoom
  • HGamer3D
  • SMBX
  • G3D Engine
  • KERK
  • Raydium Engine
  • 10 случ. статей
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • Как создать песню с помощью нейросети
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • Самые интересные мобильные игры для любителей гонок NASCAR
  • Стратегическая игра
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг