Вторник, 30 Июня 2026, 08:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5323]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2364]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1314]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16718
Главная » 2013 » июля » 09
В 1984 году Datasoft Inc выпустила игру «The Bruce Lee» для популярных тогда домашних компьютеров. Как понятно из названия, эта игра была посвящена самому культовому представителю восточных единоборств и киноактёру в одном лице – Брюсу Ли. Та игра была весьма хорошей. И, наверное, именно поэтому поклонники решили сделать неофициальное продолжение – «Bruce Lee II» на PC Windows.

По геймплею игра выполнена как платформер с бесчисленными противниками, до которых нужно добраться и хорошенько надавать им. И хоть игра не на ретро-компьютерах, в ней всё же графика осталась в том самом ретро-стиле с возможностью переключения режима отображения как на Amstrad CPC или Commodore 64 ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2048 | Дата: 09 Июля 2013 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  июля 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Rubeus
  • FBA
  • Open Dev Kit
  • Easy FPS Editor
  • eXgine
  • Nau Engine
  • Orx
  • Shark3D
  • Voxatron
  • Dagor
  • 10 случ. статей
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • Критическая оценка Master of Orion
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг