Среда, 08 Июля 2026, 13:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5329]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » 2009 » апреля » 19
Для движка Linderdaum в скором времени можно будет легко и просто загружать сцены созданные в 3dsmax. Данное действие реализовано одним кликом мышки, т.е. 3D-сцены с освещением сразу из редактора подключаются в игру без использования дополнительных плагинов или других проволочек. На официальном сайте Linderdaum Engine SDK были представлены первые скриншоты и заявления разработчиков о данной возможности.

Linderdaum – это опен-сорс объектно-ориентированный 3D движок на C++ с OpenGL-рендером. Это удобное комплексное решение для разработки 3D-игр.

Категория: Разработчики | Просмотров: 3259 | Дата: 19 Апреля 2009

Сегодня было добавлено в индекс поисковика GcUp.ru ещё несколько десятков сайтов о создании и разработке игр. Если вам нужно найти игровой движок, конструктор игр, информацию о создании игр, найти свежие страницы игроделов, то вам непременно поможет поиск GcUp.
Категория: По сайту | Просмотров: 2530 | Дата: 19 Апреля 2009

Календарь новостей
«  апреля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Scrupp
  • Bevy
  • Danmakufu
  • Future Pinball
  • C4 Engine
  • Raydium Engine
  • Easy Game Creator
  • Luxinia
  • Visual Studio
  • Quest
  • 10 случ. статей
  • Legend: Легенда о Таргоне [PC]
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Почему песочницу Roblox можно рекомендовать
  • 3d rad Прыжок в tpa
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Популярные теги
    игра (1028)
    Android (948)
    unity (887)
    Windows (789)
    gamedev (787)
    HTML5 (775)
    Steam (734)
    iOS (654)
    3d (634)
    Linux (554)
    2d (480)
    C++ (465)
    rpg (409)
    PC (390)
    Engine (379)
    ue (352)
    Blender (350)
    free (335)
    C# (309)
    wargaming (296)
    Gaming (280)
    РПГ (272)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг