Пятница, 14 Ноября 2025, 11:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5203]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1704]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2179]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1257]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2176]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1023]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10357
Главная » 2009 » апреля » 19
Для движка Linderdaum в скором времени можно будет легко и просто загружать сцены созданные в 3dsmax. Данное действие реализовано одним кликом мышки, т.е. 3D-сцены с освещением сразу из редактора подключаются в игру без использования дополнительных плагинов или других проволочек. На официальном сайте Linderdaum Engine SDK были представлены первые скриншоты и заявления разработчиков о данной возможности.

Linderdaum – это опен-сорс объектно-ориентированный 3D движок на C++ с OpenGL-рендером. Это удобное комплексное решение для разработки 3D-игр.

Категория: Разработчики | Просмотров: 3168 | Дата: 19 Апреля 2009

Сегодня было добавлено в индекс поисковика GcUp.ru ещё несколько десятков сайтов о создании и разработке игр. Если вам нужно найти игровой движок, конструктор игр, информацию о создании игр, найти свежие страницы игроделов, то вам непременно поможет поиск GcUp.
Категория: По сайту | Просмотров: 2410 | Дата: 19 Апреля 2009

Календарь новостей
«  апреля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Game Editor
  • LuxRender
  • Quantum Engine
  • CYOA Factory
  • Playir
  • Easy Game Creator
  • G3D Engine
  • choice4genesis
  • Proton
  • Byond
  • 10 случ. статей
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • Создание браузерных игр: работаем в связке php и flash
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • GameGuru. Маргание света
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • Популярные теги
    игра (893)
    Unity (871)
    GameDev (773)
    Windows (773)
    3D (607)
    игры (548)
    Linux (545)
    C++ (465)
    2d (463)
    RPG (403)
    Engine (359)
    Blender (336)
    LUA (333)
    OpenGl (301)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг