|
Главная » 2009 » апреля » 14
Сегодня в базу актуальных конструкторов добавлен ShugenDo – новый 2D-движок для создания игр-файтингов без программирования, базирующийся на движке M.U.G.E.N от Elecbyte. ShugenDo, как и M.U.G.E.N, предназначен для лёгкого создания своих двухмерных игр жанра файтинг. Fighting’и из-под данного конструктора игр выходят стиля хитов аркадных автоматов, типа MK, AoF, SF и прочих. ShugenDo предоставляет особенности, отличные от первоисточника, такие как визуальные эффекты, динамические стадии, аппаратное ускорение рендера, сетевую игру и другое. Подробности на странице.
|
Марк Овермарс (Mark Overmars) представил новые редакторы sprite editor и image editor для грядущего Game Maker 8. Эти версии обозначены как "preliminary version", и они были опубликованы исключительно для тестирования членами сообщества GM и для выявления в них багов. Редакторы содержат новые особенности, которые, нужно отметить, не доступны в Game Maker 7: сглаживание, прозрачность и пр. Скачать данные редакторы можно по приведенной ссылке.
|
Добавлен программа T.Ed создана для программистов игр и 3D художников. Это инструмент, который позволяет создавать малые ландшафты, как серии блоков или как отдельный вид. Программа позволяет вам создавать текстуры при помощи вертекса или обработки супер текстуры для каждого блока. Она может быть использована как независимый редактор. Может отображать здания, деревья, мосты, 3d объекты или простые анимации, такие как качающиеся деревья. При помощи поставленного кода вы можете перегружать все: с угла солнца до скрипта. Вы можете также загружать CS4 со свойствами, размещать их на местность, чертить карту к местности, а затем размещать деревья вокруг. Программа позволяет вам сохранять здания, внутренние свойства уровня на пути к вашему игровому миру. Через простой в использовании интерфейс вы можете пройтись по виртуальному ландшафту за минуты.
|
|
|
|
|