Среда, 09 Июля 2025, 23:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10696
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Wark в процессе

3D модель ящеронойда в процессе разработки
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3052 | Размеры: 1426x800px/79.6Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 06 Мая 2012 | vicmad
Теги: Wark, Ящеронойд, муй-тай, Ящер, хвостатый, Персонаж, 3d-модель, 3д модель, юнит
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Wark в процессе», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [154]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [499]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Project Canvas
  • GameBryo
  • PGD Community Engine
  • HÖVE
  • InterAx
  • Scorpion Engine
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • Jo Engine
  • IKEMEN
  • Harfang 3D
  • 10 случ. статей
  • Проект WoT - Крыло Мысли
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Дизайн персонажей для игр
  • Game Maker и Steam на примере Legend of Fae
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Shareware
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг