Воскресенье, 24 Ноября 2024, 16:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка на картинку

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1929
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Wark в процессе

3D модель ящеронойда в процессе разработки
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3006 | Размеры: 1426x800px/79.6Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 06 Мая 2012 | vicmad
Теги: Wark, Ящеронойд, муй-тай, Ящер, хвостатый, Персонаж, 3d-модель, 3д модель, юнит
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Wark в процессе», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [154]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [496]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [63]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • 3D Game engine
  • Lumix
  • Flax
  • Astra Gift Maker
  • sok-stories
  • WADE
  • MegaKerma
  • Godot
  • Clickteam Fusion
  • Virtools
  • 10 случ. статей
  • Приложения до использования Adblock
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Платформер на Construct за пару минут
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • GLScene. Дождь
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Разработка игр
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг