Среда, 26 Ноября 2025, 06:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5212]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1707]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2188]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1258]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2179]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1026]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1098
Главная » 2016 » февраля » 22 » Вышла новая версия DevelNext Alpha-4 с документацией
Вышла новая версия DevelNext Alpha-4 с документацией
Время создавать игры!15:06

Сегодня вышла новая версия конструктора программ и игр DevelNext. Основным нововведением этой версии стала интегрированная документация, с функцией поиска по ней. Документация уже содержит более 100 различных статей, которые отвечают на многие вопросы. Не стоит забывать и то, что в эту версию вошли и 2 патча, которые добавляют различные игровые возможности. Как обычно, кроме всего этого, было исправлено множество багов, была оптимизирована загрузка среды и проектов. Эту версию уже можно скачать в виде инсталятора для Windows или архива tar.gz для Linux.

  • Система помощи, онлайн справка, F.A.Q.
  • Возможность добавлять клонов в редакторе, а не только во время выполнения.
  • Табы открытых редакторов теперь можно перетаскивать, менять местами.
  • Возможность легко сменить тип события, сохраняя его код и действия.
  • Новые события глобальной клавиатуры, с логикой работы как в играх.
  • Новое событие “Каждый кадр”, которое отрабатывает каждый кадр существования объекта.
  • Новое игровое поведение - “Ограниченное перемещение”.
  • В редакторе форм новая возможность настраивать способ отображения сетки для выравнивания объектов.
  • Новый демо-проект “Арканоид” для демонстрации игровых возможностей.
  • Добавлено действие для сворачивания и разворачивания формы во вкладке объекты.
  • Добавлен новый компонент "Робот" для управления курсором, для ввода текста и для создания ботов.
  • В JPHP добавлен класс php/lib/fs для более удобной работы с файловой системой.
  • Множество мелких улучшений и доработок, см. патчи A и B.

Видео обзор данной версии доступен на официальном канале среды: https://www.youtube.com/watch?v=jdJEIAQsiUw

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1036 Добавилdevelnext | Рейтинг: 5.0/2 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
29
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • 12 ошибок начинающих разработчиков игр
  • 10 фактов о World of Tanks к 10-летию игры
  • Театр одного актера
  • Unity3D NavMesh
  • В каком жанре создать игру новичку и для какой платформы?
  • Инструмент Scatter для Godot
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • 10 случ. движков
  • IrrRPG Builder
  • RTADS
  • Litiengine
  • Doom Classic iOS
  • Fyrox
  • GameSalad
  • Pixie
  • DzQ
  • RPGDTE
  • Ardor3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг