Понедельник, 25 Ноября 2024, 00:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2203]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5005]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1665]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1820]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1154]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2077]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [970]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16628
Главная » 2019 » ноября » 19 » Вебинар: кинематографические эффекты в UE4
Вебинар: кинематографические эффекты в UE4
Время создавать игры!10:14

На 26 ноября 2019 года анонсирован официальный вебинар Epic Games от разработчиков игрового 3D-движка Unreal Engine 4 по реализации в нём кинематографических постпроцесс-эффектов: Depth of field, Light bloom, Exposure, Tone mapping, Color grading, Ray-traced reflections и мн.др. Лекцию проведёт технический художник Matthew Doyle, все желающие смогут посмотреть разнообразные приёмы в UE4. Для участия необходимо зарегистрироваться здесь. Все подробности там же.

Категория: Мероприятия Просмотров 717 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Light bloom, Effects, Color grading, Daryl Obert, post-process, Aces, Depth of Field, Exposure, Webinar, UE4, Unreal Engine 4, Ray-traced reflections, скоро, Post-processing, обучение, анонс, Epic Gam, Unreal Engine, tone mapping, вебинар, ue, эффекты, cinematic quality, Matthew Doyle
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Вебинар: кинематографические эффекты в UE4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 Hard   (20 Ноября 2019 17:43) [Материал]
HardНа до будет посмотреть трансляцию.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2019  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Дизайн персонажей для игр
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • Мегакерма, урок 1
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • No One Lives Forever
  • 10 случ. движков
  • Cafu
  • HPL1 Engine
  • Byond
  • GemRB
  • ZXTextGameCreation
  • Sparrow
  • PopCap Games Framework
  • Adventure Maker
  • RuneSword
  • Esenthel Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг