Воскресенье, 21 Декабря 2025, 12:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5225]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1710]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2213]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1263]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2183]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1027]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1130
Главная » 2019 » сентября » 10 » UE4 и грань между искусством и ИИ
UE4 и грань между искусством и ИИ
Время создавать игры!13:33
22 сентября 2019 года на CG EVENT в Киеве будет огромный блок выступлений, посвященный искусственному интеллекту, нейросетям, deep-fake и применению машинного обучения в игровой индустрии. Столько конкретной информации, относящейся именно к кино и анимации вы не найдете нигде.

Максим Безуглый, из швейцарской Attracti S.a.r.l расскажет про игровой 3D-движок Unreal Engine, а также о грани между искусством и искусственным интеллектом. По его мнению, инструменты пугают, но они лишь продолжение идеи цифровой кисти. Его обзор затронет процессы процедурной генерации 3D-моделей, текстур и целых миров, в которых художнику отведена высшая роль.

Подробности возможность заказать билеты – тут.

Категория: Мероприятия Просмотров 839 ДобавилRoBot | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Анонс, Максим Безуглый, Игровая индустрия, CG EVENT, Нейросети, искусство, Attracti S.a.r.l, deep-fake, Киев, ue, ue4, скоро, ИИ, UE 4, анимация, Грань
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «UE4 и грань между искусством и ИИ», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 Gnomov   (12 Сентября 2019 15:25) [Материал]
GnomovДа, графон дошёл дл того, что в реалтайме вполне себе 3Д мультики можно делать, но вот главное - сюжет и режиссура. В РФ до сих пор не сделано ни одного нормального мультика в трёхмерном пространстве.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • "Возмездие" - браузерная онлайн игра!
  • Список лучших мобильных киберспортивных игр
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Создание красивого текстового эффекта в Game Maker
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Крупнейшие разработчики игр в Европе
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Pathologic 3 релиз — дата и почему стоит пополнить стим
  • 10 случ. движков
  • WinPAW
  • EDuke32
  • Existence Engine
  • Sonic Maker
  • GameLooper
  • 0m3ga VNE
  • DreamSDK
  • BatteryTech
  • Sprite Widget
  • Glint 3d
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг