Четверг, 11 Сентября 2025, 12:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2256]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5170]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1696]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2124]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1235]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2168]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1011]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10701
Главная » 2013 » апреля » 17 » SunBurn Game Engine 2.1 EA с DX11 и Oculus Rift 3D
SunBurn Game Engine 2.1 EA с DX11 и Oculus Rift 3D
Время создавать игры!16:28

Компания Synapse Gaming не так давно представила свой игровой 3D-движок SunBurn, обновлённый до версии 2.1 EA. Главной особенностью этой версии стала поддержка графического API DirectX 11.x, которая открывает возможность реализации качественных приложений на новых устройствах и платформах: Microsoft Surface RT/Pro и Windows Phone 8.

Движок поддерживает DirectX 11, XNA и в ближайшем будущем поддержит работу с OpenGL. Такое развитие поможет движку расширить линейку поддержанных платформ: от Xbox 360 до последних Microsoft Surface и Windows Phone. Это обеспечивает поддержку различных новых технологий, в том числе и Shader Model 2.0 и 4.0. Так через DX11 можно пользоваться такими фичами как: динамическое освещение и тени, лайтмаппинг света и теней, все особенности материалов, постобработка (HDR, Bloom и пр.), настраиваемое освещение и мн.др.

Переход на DX11 более чем в 2 раза ускорил работу SunBurn Game Engine. При этом осталась возможность писать под DirectX 9 и 10/11. Уже сейчас SunBurn поддерживает Stereo3D, а реализации поддержки новомодной технологии Oculus Rift 3D реализуется всего пятью строчками кода. Подробности читайте в официальном ченджлоге, новая версия доступна для лицензирования.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2192 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Sunburn, John Kabus, Directx 11, Xbox 360, SunBurn Game Engine, Synapse, ShaderLib, C#, Игровой 3D движок, Synapse Gaming
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «SunBurn Game Engine 2.1 EA с DX11 и Oculus Rift 3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 SkyBox   (17 Апреля 2013 17:36) [Материал]
кул

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Несколько советов начинающим разработчикам игр
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • 6 уникальных машин WoT в коллаборации с брендами
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • Всё, что нужно знать об онлайн игре «Карос»
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • 10 случ. движков
  • Twine
  • Shape Engine
  • VCMI
  • DizzyAGE
  • Open 3D Engine
  • Yogurt3D
  • EasyRPG
  • Axiom Engine
  • Phaser
  • Retro Puzzle Maker
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг