Воскресенье, 09 Ноября 2025, 15:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5200]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1703]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2179]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1254]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2176]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1022]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1471
Главная » 2013 » апреля » 06
Ранее на страницах GcUp.ru мы сообщали, что компания Havok анонсировала на эту весну выход своего нового движка Project Anarchy, ориентированного в первую очередь на разработку мобильных игр. При этом было заявлено, что разработка и выпуск игр на этом движке будут свободными для большинства популярных платформ и для любых компаний, вне зависимости от их размера и финансового оборота. И на днях, после завершения GDC 13, на которой и было первое представление, появилась некоторая дополнительная информация о Project Anarchy.

Так Project Anarchy будет включать в себя Vision Engine и другие популярные технологии Havok, как Physics, Animation и AI-инструментарий, которые уже успешно использовались в таких известных играх как «Skyrim», «Halo», «Assassin’s Creed», «Uncharted» и «Skylanders». Пользователи смогут свободно скачать не только сам движок с инструментарием, но и большое количество шаблонов игр, обучающие материалы ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2965 | Дата: 06 Апреля 2013 | Комментарии (18)

Отечественные разработчики из Yard Team на сервисе Indiegogo начали сбор средств на улучшение и завершение проекта «Rock'n'Roll Racing 3D». Это ремейк оригинальной игры «Rock n Roll Racing», работа над которым ведётся с 2009 года. А сейчас этот проект вышел на финальную стадию разработки.

Кто из нас не тратил многие часы на эти великолепные аркадные гонки, увлекательно расстреливая гоночки соперников, а в перерывах прокачивая свой гоночный автомобиль, прикручивая дополнительные патроны и броню? Наверное, все, у кого были 16-битные приставки Sega Mega Drive (Genesis) или Super Nintendo ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 4572 | Дата: 06 Апреля 2013 | Комментарии (22)

Календарь новостей
«  апреля 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Scrupp
  • cocos3d
  • FOnline
  • Simulant
  • Ultra Engine
  • World Forge
  • Enigma
  • RiBox3D
  • Castor3D
  • Lumix
  • 10 случ. статей
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • American Truck Simulator: покидая Лас-Вегас
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Использование уловок в онланй играх, типа «Аватария»
  • Happy Labitint
  • Популярные теги
    игра (890)
    Unity (871)
    GameDev (773)
    Windows (773)
    3D (606)
    игры (548)
    Linux (545)
    C++ (465)
    2d (463)
    RPG (403)
    Engine (358)
    Blender (336)
    LUA (333)
    OpenGl (301)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг