Четверг, 21 Ноября 2024, 20:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2202]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5001]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1664]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1816]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1153]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2074]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [969]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4195
Главная » 2024 » сентября » 12 » Рынок видеоигр будет расти на 5% ежегодно до 2030 года
Рынок видеоигр будет расти на 5% ежегодно до 2030 года
Время создавать игры!10:44

Strategy Partners, ведущая российская консалтинговая компания, и Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) выпустили совместный обзор рынка видеоигр. Компании проанализировали мировую и российскую индустрию, представили тренды и структуру рынка по сегментам и основных игроков, а также определили 3 сценария развития до 2030 года.

В 2023 году российский рынок видеоигр достиг 176 млрд рублей, увеличившись на 4,7% по сравнению с 2022 г. Эти цифры сопоставимы со значениями 2019–2021 гг. Ожидается, что в 2024 г. рост составит 6,1%, а объем рынка — 187 млрд рублей.

Согласно базовому прогнозу экспертов Strategy Partners, отечественная индустрия видеоигр будет расти на 5% ежегодно и к 2030 г. составит 257 млрд рублей. Базовый сценарий предполагает умеренное увеличение ассортимента новых игр, стагнацию или слабый рост игровой аудитории, сохранение текущих экономических и геополитических условий в России, ограниченные меры государственной поддержки отрасли.

Драйверы российского рынка:
  • развитие информационных технологий, которые упрощают, ускоряют создание игр, делая их более интересными, визуально привлекательными;
  • поддержка индустрии на государственном уровне;
  • рост популярности киберспорта и стриминга;
  • изменения в сфере развлечений и отдыха: видеоигры стали доступным и интересным способом проведения досуга на фоне сложностей с организацией путешествий; это привело в индустрию много новых пользователей.

    «Видеоигры — одна из наиболее быстро развивающихся индустрий в ИТ и креативных секторах. Сегодня это большой пласт экономики, который пользуется государственной поддержкой во многих странах, а с недавних пор и в России. Сами видеоигры как явление — больше чем развлечение, это возможность учиться на своих ошибках, не бояться принимать смелые решения. Практически все то, что будет востребовано в будущем обществом и экономикой. Но самое главное, что видеоигры — это одно из лучших и доступных развлечений, в рамках которого мы общаемся, соревнуемся и отдыхаем. Большая часть нашей работы — это улучшение отношения к видеоиграм в обществе, бизнесе и социальной сфере, а также увеличение индустрии и доли российских игр на домашнем рынке. Это серьезная общественная работа поддерживается в том числе благодаря независимой аналитике, которая помогает рынку сориентироваться в условиях исчезновения профильных инвестиций. Именно исследования внутреннего рынка сейчас очень важны для поддержания, восстановления и скорейшего роста индустрии в России», — отмечает Василий Овчинников, генеральный директор Организации развития видеоигровой индустрии.

    «Ситуация в отрасли создает множество возможностей для развития и роста российских игровых студий и появления новых компаний. Индустрия сможет расти быстрее, если отечественные игроки будут выходить на рынки дружественных стран. В оптимистичном сценарии развития компании увеличат доход от успешных релизов и вложат средства в дальнейшую разработку новых продуктов. А общий объем рынка вырастет до 327 млрд рублей», — отметил Роман Тиняев, директор практики «Машиностроение и технологии» Strategy Partners.

    «Сейчас идет формирование новой поросли игровых студий, нового ландшафта в индустрии. Хотя еще не появились новые звезды, герои и гиганты, но есть перспективы. Возможно, игровому сектору потребуется еще 5–10 лет, чтобы вырасти из состояния «ребенка» в состояние «взрослого», — считает Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса ВШЭ.

    Обзор рынка видеоигр доступен по ссылке.
  • Категория: Прочее Просмотров 95 ДобавилRoBot | Рейтинг: 5.0/1 |
    Теги рынок, Вячеслав Уточкин, Василий Овчинников, прогноз, драйверы, Рынок видеоигр, ВШЭ, РВИ, Российский рынок, Strategy Partners, Отрасль, тренды, 2030
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Рынок видеоигр будет расти на 5% ежегодно до 2030 года», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  сентября 2024  »
    ПнВтСрЧтПтСбВс
          1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    30
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Мои статьи по Game Maker
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Total Annihilation
  • Записки безумца. Место в сети
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Первые шаги программиста
  • 10 случ. движков
  • WADE
  • Wintermute Engine
  • LuxRender
  • ZXTextGameCreation
  • Dahlia
  • Fighter Creator
  • PlayCanvas
  • 001 Game Creator
  • Dungeon Craft
  • ZDaemon
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг