Москва может стать международным видеоигровым хабом
15:50
Strategy Partners, ведущая российская консалтинговая компания, при поддержке Агентства креативных индустрий Москвы и Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) выпустила обзор мировых центров геймдева. Компания изучила российский и зарубежный рынки, проанализировала видеоигровую индустрию Москвы и оценила ее вклад в экономику города.
Российский рынок видеоигр увеличится на 7% в 2025 г. и достигнет объема 200 млрд руб. В ближайшие годы отрасль продолжит адаптироваться к новым реалиям, включая санкции и ограничения, но сохранит потенциал роста благодаря государственной поддержке, развитию мобильного и инди-сегмента, а также импортозамещению. В базовом сценарии объем российского рынка видеоигр достигнет 261 млрд руб. к 2030 г. с GAGR 5%. Для достижения успеха компаниям необходимо сохранять кадровый потенциал, развивать инфраструктуру и превращать текущие ограничения в творческие преимущества.
Крупнейший локальный сегмент — Москва. Столица занимает около трети российского рынка видеоигр и опережает регионы по доходам населения. Также в городе развита цифровая инфраструктура и есть активный спрос на развлекательный контент. Видеоигровая индустрия уже вносит весомый вклад в экономику Москвы, который, согласно оценкам, составил порядка 38 млрд руб. в 2024 г., включая прямые, косвенные и индуцированные эффекты.
Москва имеет все шансы вступить в группу ведущих центров видеоигровой индустрии мира. Мощная цифровая инфраструктура города, финансовая экосистема, кадровый потенциал, а также государственная поддержка позволят городу конкурировать с мировыми центрами геймдева на самом высоком уровне.
В Москве формируется первый в России кластер разработчиков видеоигр и анимации, оснащенный современным оборудованием и студиями для создания контента с нуля. Проект усилит интеграцию отечественного геймдева в мировую экономику, повысит экспортный потенциал и создаст новые рабочие места, укрепляя позиции страны в креативных индустриях.
«Видеоигровая индустрия сегодня — это не просто развлечения, а высокотехнологичная отрасль, которая стимулирует развитие целого спектра смежных направлений: от ИТ и искусственного интеллекта до кинопроизводства и иммерсивных технологий. Для Москвы, стремящейся укрепить свои позиции в креативной экономике, поддержка игровой индустрии — это прямой путь к созданию новых высококвалифицированных рабочих мест, привлечению инвестиций и усилению технологического суверенитета. Кроме того, видеоигры становятся всё более значимым каналом мягкой силы — через интерактивные медиа можно продвигать российскую культуру, историю и ценности среди мировой аудитории. Для комплексного развития отрасли в Москве формируется кластер видеоигр и анимации — инфраструктурный проект, который объединит студии, образовательные учреждения, венчурные фонды и технологические компании. Его ключевая задача — обеспечить участникам доступ к ресурсам, знаниям и инструментам для создания конкурентных видеоигровых продуктов», — отмечает Гюльнара Агамова, генеральный директор Агентства креативных индустрий Москвы.
В мировой практике игровые кластеры и видеоигровые центры развиваются по двум сценариям: органическое формирование экосистем вокруг успешных компаний либо целенаправленное создание условий для развития по инициативе государства. Яркий пример органически сформированного хаба — Кремниевая долина в США. Такие гиганты, как Electronic Arts (EA), Activision Blizzard и Roblox, не только генерируют значительную долю доходов американской индустрии, но и привлекают венчурные инвестиции. Среди европейских центров геймдева можно отметить Хельсинки, где работает более 230 студий, и шведский Мальмё, который объединил 93% региональных разработчиков.
Органические кластеры часто реализуют рискованные инновационные проекты. Однако такие экосистемы зависят от частных инвестиций и менее устойчивы во время кризиса. Эталон государственного участия в развитии игровой индустрии — Республика Корея. Правительство ежегодно инвестирует в экспорт игр, образование и поддержку стартапов, а также активно продвигает киберспорт. Китайская модель регулирования сочетает экономическое развитие с социальной ответственностью: отраслевые компании получают налоговые льготы, при этом правительство жестко контролирует контент и ограничивает игровое время для несовершеннолетних.
Саудовская Аравия — абсолютный лидер по государственному финансированию игровых хабов. Однако вложения без устойчивой экосистемы, включающей частный сектор, академическую среду и рыночную конкуренцию, рискуют остаться «пустым фасадом» — дорогостоящими, но малоэффективными видеоигровыми пространствами.
«Москва — один из крупнейших центров видеоигровой разработки в России, здесь зародились и выросли многие крупные проекты, получившие мировую известность, такие как «Ил-2 Штурмовик», Atomic Heart, War Thunder, Cut the Rope и другие. Запуск специализированного кластера может стать для столицы мощным инструментом поддержки, возрождения индустрии, сравнимым по значимости с ИТ-льготами от Минцифры. Вместе с тем это может усилить отток студий из регионов в Москву, что, с одной стороны, укрепит ее статус лидера в разработке, но с другой — поставит под вопрос равномерное развитие индустрии по всей стране. Хочется верить, что столичный хаб станет не только драйвером, но и ориентиром — примером, на который смогут равняться регионы с высоким потенциалом, такие как Якутия, Калининград, Пермь, Вологда, Новосибирск и другие», — отметил Василий Овчинников, генеральный директор Организации развития видеоигровой индустрии.РВИ — это объединение профессионалов индустрии и ведущая ассоциация игровой индустрии в России, основная работа которой направлена на взаимопомощь, защиту и развитие отечественного геймдева и всей видеоигровой индустрии. В объединение входят более 300 экспертов и представителей отрасли — от разработчиков и паблишеров до стримеров и юристов.Strategy Partners — ведущая российская консалтинговая компания. Мы помогаем командам разных отраслей быстро адаптироваться к изменениям и находить эффективные решения для достижения целей. На это работают сильнейшие консультанты, за плечами которых опыт в реальном секторе и сотни реализованных проектов. Являясь дочерней компанией Сбера, Strategy Partners открывает клиентам возможности одного из крупнейших банков России. Аналитическое направление — Research Hub Strategy Partners — позволяет отслеживать тренды и действовать на опережение. Компания входит в топ-5 в сегменте стратегического консалтинга и в число ведущих игроков направления «Технический аудит и консалтинг» по версии RAEX.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Москва может стать международным видеоигровым хабом», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]