Понедельник, 27 Октября 2025, 23:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5196]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1700]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2169]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1252]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2175]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1018]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24726
Главная » 2025 » октября » 27 » Москва может стать международным видеоигровым хабом
Москва может стать международным видеоигровым хабом
Время создавать игры!15:50

Strategy Partners, ведущая российская консалтинговая компания, при поддержке Агентства креативных индустрий Москвы и Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) выпустила обзор мировых центров геймдева. Компания изучила российский и зарубежный рынки, проанализировала видеоигровую индустрию Москвы и оценила ее вклад в экономику города.

Российский рынок видеоигр увеличится на 7% в 2025 г. и достигнет объема 200 млрд руб. В ближайшие годы отрасль продолжит адаптироваться к новым реалиям, включая санкции и ограничения, но сохранит потенциал роста благодаря государственной поддержке, развитию мобильного и инди-сегмента, а также импортозамещению. В базовом сценарии объем российского рынка видеоигр достигнет 261 млрд руб. к 2030 г. с GAGR 5%. Для достижения успеха компаниям необходимо сохранять кадровый потенциал, развивать инфраструктуру и превращать текущие ограничения в творческие преимущества.

Крупнейший локальный сегмент — Москва. Столица занимает около трети российского рынка видеоигр и опережает регионы по доходам населения. Также в городе развита цифровая инфраструктура и есть активный спрос на развлекательный контент. Видеоигровая индустрия уже вносит весомый вклад в экономику Москвы, который, согласно оценкам, составил порядка 38 млрд руб. в 2024 г., включая прямые, косвенные и индуцированные эффекты.

Москва имеет все шансы вступить в группу ведущих центров видеоигровой индустрии мира. Мощная цифровая инфраструктура города, финансовая экосистема, кадровый потенциал, а также государственная поддержка позволят городу конкурировать с мировыми центрами геймдева на самом высоком уровне.

В Москве формируется первый в России кластер разработчиков видеоигр и анимации, оснащенный современным оборудованием и студиями для создания контента с нуля. Проект усилит интеграцию отечественного геймдева в мировую экономику, повысит экспортный потенциал и создаст новые рабочие места, укрепляя позиции страны в креативных индустриях.

«Видеоигровая индустрия сегодня — это не просто развлечения, а высокотехнологичная отрасль, которая стимулирует развитие целого спектра смежных направлений: от ИТ и искусственного интеллекта до кинопроизводства и иммерсивных технологий. Для Москвы, стремящейся укрепить свои позиции в креативной экономике, поддержка игровой индустрии — это прямой путь к созданию новых высококвалифицированных рабочих мест, привлечению инвестиций и усилению технологического суверенитета. Кроме того, видеоигры становятся всё более значимым каналом мягкой силы — через интерактивные медиа можно продвигать российскую культуру, историю и ценности среди мировой аудитории. Для комплексного развития отрасли в Москве формируется кластер видеоигр и анимации — инфраструктурный проект, который объединит студии, образовательные учреждения, венчурные фонды и технологические компании. Его ключевая задача — обеспечить участникам доступ к ресурсам, знаниям и инструментам для создания конкурентных видеоигровых продуктов», — отмечает Гюльнара Агамова, генеральный директор Агентства креативных индустрий Москвы.

В мировой практике игровые кластеры и видеоигровые центры развиваются по двум сценариям: органическое формирование экосистем вокруг успешных компаний либо целенаправленное создание условий для развития по инициативе государства.
Яркий пример органически сформированного хаба — Кремниевая долина в США. Такие гиганты, как Electronic Arts (EA), Activision Blizzard и Roblox, не только генерируют значительную долю доходов американской индустрии, но и привлекают венчурные инвестиции. Среди европейских центров геймдева можно отметить Хельсинки, где работает более 230 студий, и шведский Мальмё, который объединил 93% региональных разработчиков.

Органические кластеры часто реализуют рискованные инновационные проекты. Однако такие экосистемы зависят от частных инвестиций и менее устойчивы во время кризиса.
Эталон государственного участия в развитии игровой индустрии — Республика Корея. Правительство ежегодно инвестирует в экспорт игр, образование и поддержку стартапов, а также активно продвигает киберспорт. Китайская модель регулирования сочетает экономическое развитие с социальной ответственностью: отраслевые компании получают налоговые льготы, при этом правительство жестко контролирует контент и ограничивает игровое время для несовершеннолетних.

Саудовская Аравия — абсолютный лидер по государственному финансированию игровых хабов. Однако вложения без устойчивой экосистемы, включающей частный сектор, академическую среду и рыночную конкуренцию, рискуют остаться «пустым фасадом» — дорогостоящими, но малоэффективными видеоигровыми пространствами.

«Москва — один из крупнейших центров видеоигровой разработки в России, здесь зародились и выросли многие крупные проекты, получившие мировую известность, такие как «Ил-2 Штурмовик», Atomic Heart, War Thunder, Cut the Rope и другие. Запуск специализированного кластера может стать для столицы мощным инструментом поддержки, возрождения индустрии, сравнимым по значимости с ИТ-льготами от Минцифры. Вместе с тем это может усилить отток студий из регионов в Москву, что, с одной стороны, укрепит ее статус лидера в разработке, но с другой — поставит под вопрос равномерное развитие индустрии по всей стране. Хочется верить, что столичный хаб станет не только драйвером, но и ориентиром — примером, на который смогут равняться регионы с высоким потенциалом, такие как Якутия, Калининград, Пермь, Вологда, Новосибирск и другие», — отметил Василий Овчинников, генеральный директор Организации развития видеоигровой индустрии.
РВИ — это объединение профессионалов индустрии и ведущая ассоциация игровой индустрии в России, основная работа которой направлена на взаимопомощь, защиту и развитие отечественного геймдева и всей видеоигровой индустрии. В объединение входят более 300 экспертов и представителей отрасли — от разработчиков и паблишеров до стримеров и юристов.
Strategy Partners — ведущая российская консалтинговая компания.
Мы помогаем командам разных отраслей быстро адаптироваться к изменениям и находить эффективные решения для достижения целей. На это работают сильнейшие консультанты, за плечами которых опыт в реальном секторе и сотни реализованных проектов.
Являясь дочерней компанией Сбера, Strategy Partners открывает клиентам возможности одного из крупнейших банков России. Аналитическое направление — Research Hub Strategy Partners — позволяет отслеживать тренды и действовать на опережение.
Компания входит в топ-5 в сегменте стратегического консалтинга и в число ведущих игроков направления «Технический аудит и консалтинг» по версии RAEX.
Категория: Прочее Просмотров 25 ДобавилRoBot | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Москва, игры, цифры, аналитика, Strategy Partners, Видеоигровой хаб, анализ, хаб, РВИ, россия, Индустрия, Международный хаб, рф, государство, 2030, видеоигры, анимация
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Москва может стать международным видеоигровым хабом», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Почему игры на базе Buildbox в ТОПах мобильных сервисов?
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Основы сценария и диздока.
  • Shareware
  • Лучшие игры без интернета
  • Создание скролл-шутера в game maker.
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Игру GTA V заблокировали в 50 странах из-за нарушения закона
  • MMORPG на PHP: веб-сокеты
  • 10 случ. движков
  • Ikemen GO
  • Yogurt3D
  • Easy FPS Editor
  • OpenMW
  • Spartan
  • Cafu
  • Point&Click Dev Kit
  • URQ
  • NaaLaa
  • Visual Novel Maker
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг