Воскресенье, 24 Ноября 2024, 13:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2203]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5003]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1665]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1819]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1154]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2076]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [970]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2607
Главная » 2011 » февраля » 11 » PlayBasic 1.64
PlayBasic 1.64
Время создавать игры!17:58
PlayBasic - 3D игра - Гонки

В базу библиотек разработки была добавлена PlayBasic – игровая реализация Basic с удобной IDE для создания 2D-игр (есть возможности и для примитивных 3D-игр). Если вы желаете весело и просто обучиться известному языку программирования, то это вам поможет.

Данный компилятор создан Кевином Писоном 20 лет назад, однако PlayBasic развивается и актуален по сей день для разработки игр под операционные системы Windows. А работа языка с графикой на очень качественном уровне. Подробности читайте на указанной странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2818 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Kevin Picone, PlayBasic, язык программирования, Любой жанр, Windows, Basic, среда разработки, Кевин Писон, Библиотека разработки, Прост в освоении
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «PlayBasic 1.64», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 5
+-4-
4 IIIypuk   (12 Февраля 2011 11:33) [Материал]
IIIypukО, как раз на Visual Basic программирую.

+1-
5 Riketta   (12 Февраля 2011 12:23) [Материал]
RikettaBasic и Visual Basic - совершенно 2 разных ЯП.... : /

+1-
2 Noober   (12 Февраля 2011 01:57) [Материал]
Интересно будет посмотреть...

+5-
1 Balistik   (11 Февраля 2011 18:21) [Материал]
Интересно! А сложность какая?

+0-
3 Riketta   (12 Февраля 2011 06:31) [Материал]
RikettaBasic - для работы с API нового уровня - средняя.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2011  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Игра на Blend4Web. Первые шаги
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Как создать игру. Как освоить создание игр
  • Создание RPG с помощью 001 Game Creator (Для новичков, часть 1)
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Что есть RPG(Role-Playing-Game)?
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Новая увлекательная ММОРПГ Aion
  • 10 случ. движков
  • Esenthel Engine
  • Diligent
  • Pixel Game Maker MV
  • Shape Engine
  • Green Elf Game Engine
  • Adventure Game Studio
  • Lumix
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Creatry
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг