Главная » 2022»июня»21 » Обновление конструктора 3D-игр RPG in a Box v1.0.2
Обновление конструктора 3D-игр RPG in a Box v1.0.2
15:24
Программист Justin Arnold обновил свой коммерческий (29,99 $) конструктор 3D-игр RPG in a Box под ОС Windows, Linux и MacOS. В этой версии было сделано множество исправлений ошибок, доработок и добавлены новые возможности.
В частности, была добавлена начальная реализация поддержки подпапок для ресурсов, добавлена новая функциональность выпадения лута, настраиваемая в редакторе боя, и позволяющая получать несколько предметов за одно выпадение лута (с шансом для каждого и фиксированной или случайной суммой). Имеется возможность генерировать добычу для выбранного лута в редакторе боя, чтобы проверять случайно сгенерированные результаты.
В редактор статистики добавлена начальная версия статистики персонажа, которая включает в себя список встроенных характеристик и примеры. Имеется возможность определять максимальные значения для пользовательских характеристик и для любых применимых заготовленных характеристик. Добавлена возможность увеличивать пользовательскую статистику при повышении уровня персонажей, в т.ч. через настраиваемые модификаторы. В редактор статистики добавлен раздел "Валюта" с начальными параметрами для изменения названия/изображения базовой валюты и добавления пользовательских валют для будущей функциональности. Соответственно, добавлен параметр валюты в редактор предметов для указания связанной валюты для стоимости предмета. Обновлен виджет инвентаря по умолчанию, теперь он включает значок и текстовую метку, отображающую сумму в валюте игрока.
Добавлена возможность изменять цвета индикаторов выполнения в редакторе виджетов (цвета заливки, фона и границ). Обновлена функция предварительной настройки освещения для сохранения цвета фона карты, чтобы он менялся вместе с освещением (например, чтобы иметь более темный цвет ночью). Добавлен параметр "Туман войны" в разделе игрового процесса "Game Configuration", чтобы сделать туман постоянным (т.е. открытые области не останутся открытыми).
Обновлено максимальное значение таймера появления врагов в редакторе боя, теперь оно составляет до 3600 секунд (т.е. как часто враг может потенциально появляться). Обновленный боевой редактор: разделы "Выпадение добычи", "Случайные встречи" и "Вражеские респауны" расширены по умолчанию.
Обновлены Combat Editor и Stats Editor для создания резервных копий файлов "combat.json" и "stats.json" при сохранении. Обновлена логика линии прицеливания для оружия дальнего боя, чтобы выявить некоторые случаи, в которых позволяется игроку стрелять сквозь плитки стен в определенных сценариях.
Кроме того, обновлена документация и добавлена начальная версия встроенной документации для различных разделов редактора и элементов. Новая версия доступна для всех платных лицензиатов.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление конструктора 3D-игр RPG in a Box v1.0.2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]