Среда, 05 Ноября 2025, 18:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5200]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1702]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2174]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1253]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2176]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1018]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9795
Главная » 2018 » ноября » 19 » Как сделать мобильную головоломку
Как сделать мобильную головоломку
Время создавать игры!14:05

Команда TactxStudios продолжает опубликовывать обучающие материалы по разработке игр в игровом движке Defold. Туториал «Peg Puzzle» разделён на 3 части, в которых предлагается пройти этапы от идеи и планирования до реализации первого уровня и релиза. Если вы знаете английский язык или хотя бы можете воспользоваться автоматическими переводчиками, то начните изучение вот тут.

Категория: Разработка игр Просмотров 1218 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги пазл, puzzle, TactxStudios, Создание игры, DefOLD, Peg Puzzle, tutorial, GameDev, мобильные игры, обучение
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как сделать мобильную головоломку», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+1-
1 vinurd   (19 Ноября 2018 15:11) [Материал]
лучше механику разработки карточных игр кто объяснил, по пунктам, как работает логика. :(

+1-
2 TLT   (19 Ноября 2018 17:20) [Материал]
TLTНа мой взгляд, она работает примерно также как боёвка в jRPG.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Приключение «The Touryst»
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Про фентези-мир онлайн игры Rappelz
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Альтернативы Unity в 2023 году
  • Mafia: The City of Lost Heaven
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 1
  • Игры для Android: какие заслуживают наибольшего внимания?
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • 10 случ. движков
  • Diligent
  • Advanced RPG Maker
  • World Forge
  • Arcade Game Studio
  • SoftPixel Engine
  • Supertuxkart
  • Jake2
  • FOnline
  • GAGE
  • DzQ
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг