Вторник, 23 Июня 2026, 03:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5322]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2360]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2018 » ноября » 17

На сайте Independent Games Developers Contests стартовало новое соревнование среди игроделов №158 «Turn by turn III». Для участия в нём необходимо сделать игру, в которой участвует несколько игроков, а действия передаются пошагово от игрока игроку / компьютеру. Либо любой другой пошаговый игровой процесс ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 969 | Дата: 17 Ноября 2018 | Комментарии (2)

В последние дни новости про Unreal Engine льются как из рога изобилия. На днях были выданы новые пособия Unreal Dev Grants для разработчиков перспективных игровых проектов на базе этого движка, пополнился Marketplace, опубликованы дев-сторис разных проектов, ну и конечно же вышла стабильная версия Unreal Engine 4.21, в которой были повышены эффективность и стабильность на всех поддержанных платформах.

В частности, благодаря Niagara Editor реализация эффектов была значительно доработана ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1833 | Дата: 17 Ноября 2018

Календарь новостей
«  ноября 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Butano
  • Scorpion Engine
  • SkyXEngine
  • Open Zelda
  • Dark BASIC
  • MANU
  • INSTEAD
  • Doomsday
  • Boom
  • Greenfoot
  • 10 случ. статей
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • Gothic - там был целый мир...
  • Альтернативы инструментам от Adobe
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.2)
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Дополнение StoryGames.ai для создания визуальных новелл
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг