Пятница, 18 Июля 2025, 00:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2253]
Движки и Конструкторы игр [5135]
Разработчики [1693]
Игровые проекты [2089]
Утилиты и софт [1214]
Мероприятия [2159]
По сайту [212]
Прочее [1007]
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10493
Главная » 2017 » ноября » 30 » Будущее кино за реалтаймовыми технологиями?
Будущее кино за реалтаймовыми технологиями?
Время создавать игры!13:11
Epic Games

Компания Epic Games продолжает продвигать мнение о том, что использование реалтаймовых технологий Unreal Engine в кинопроизводстве упрощает и ускоряет процесс создания качественного контента на основе 3D-рендеринга. Товарищ Keef Sloan из Epic Games утверждает, что именно это – будущее трёхмерных фильмов и телевизионных шоу.

Вы можете ознакомиться с PDF-отчётом и мнениями профессионалов, которые утверждают, что реалтаймовые технологии значительно упрощают технологические процессы, экономят ценное время и деньги. Он доступен тут.

Категория: Разработчики Просмотров 1051 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.3/9 |
Теги кино, Keef Sloan, Epic Games, Unreal Engine 4, кинематограф, Реалтаймовые технологии, Unreal Engine, Калифорния HD онлайн, UE4, ue
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Будущее кино за реалтаймовыми технологиями?», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+2-
2 student   (30 Ноября 2017 20:46) [Материал]
studentи все это открытые и бесплатные движки, которые приобрели больше поклонников и тестеров после своего открытия и доступности и так же имеют визуально понятные редакторы кода. Что не могу сказать о других движках, которые сидят и не понимают почему их не покупают и чего бы сделать ради мега популярности. Проще надо быть и ближе к людям.

+1-
1 beril   (30 Ноября 2017 16:42) [Материал]
berilна unity уже пилят что то подобное




Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Обучение профессии геймдизайнера
  • Описание Травиана + помощь
  • Video Game Creator
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Урок работы с реестром в GM
  • 10 случ. движков
  • IrrRPG Builder
  • Raycasting Game Maker
  • Action Game Maker
  • Ludiloom
  • Fighter Creator
  • InterAx
  • ScoreDoom
  • DragonRuby
  • Shark3D
  • Phaser
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг