Воскресенье, 21 Июня 2026, 04:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5320]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2359]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2017 » апреля » 14
В разработке

Игродел Will Zettler и его команда LSGameStudio, в которой пока состоит лишь он сам, сейчас разрабатывают игру «Clone: The Game» при помощи конструктора игр Game Maker Studio 2. Автор не скрывает, что на эту игру он очень надеется, т.к. долго думал о ней, прежде чем начать её осуществление ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1076 | Дата: 14 Апреля 2017

Компания АКСМА Софт и издательство Гиперкнига обновила до версии 5.3 свой конструктор HTML-игр AXMA Story Maker. Кто забыл, это платформа для разработки визуальных новелл и интерактивной литературы.

Sega CD

Главным обновлением этой версии стало внедрение поддержки фонового видео формата mp4 для ваших визуальных новел и тексто-графических приключений. Теперь вы можете разрабатывать интерактивные видеоквесты или просто разнообразить свою игру видеовставками. Можете сделать хоть самые настоящие видеоигры аля «Dragon's Lair» или «Night Trap» ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1263 | Дата: 14 Апреля 2017

Календарь новостей
«  апреля 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Drag[en]gine
  • Eternity
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • LGCK Builder
  • Yami RPG Editor
  • LÖVR
  • 8bitworkshop
  • JumpCraft
  • CryEngine V
  • Grit
  • 10 случ. статей
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • GcUp.ru - Всё о создании игр!
  • Microsoft Silverlight
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг