Суббота, 20 Июня 2026, 06:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2358]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2017 » апреля » 25

Вышла версия 3.0 игрового 2D-движка и интерпретатора текстографических новелл INSTEAD. В новой версии представлен стек STEAD3, а предыдущий STEAD2 оставлен для совместимости со старыми играми. Часть движка переписана, теперь он модульный, расширены графические возможности ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1997 | Дата: 25 Апреля 2017

Компания Arkham Development E.I. обновила до версии 4.2 свой игровой движок Antiryad Gx. В новой версии устранены проблемы нестабильности AmigaOS68k, добавлена возможность сохранять и загружать акторы, расширен профайлер ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1225 | Дата: 25 Апреля 2017 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  апреля 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPGWizard
  • NeoAxis Engine
  • MyRPG Master
  • Ludiloom
  • RPG Maker Unite
  • Gideros Studio
  • ADRIFT
  • Horde3D
  • Easy FPS Editor
  • KERK
  • 10 случ. статей
  • Первые шаги программиста
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Где открывать кейсы CS:GO: в игре или на сторонних сайтах?
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • Игра Квест
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • OpenGL - что дальше?
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг