Суббота, 18 Января 2025, 12:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2224]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5063]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1672]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1867]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1173]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2101]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [983]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5767
Главная » 2017 » февраля » 16
Компания Epic Games сделала релиз стабильной версии 4.15 своего игрового 3D/2D-движка Unreal Engine. Это обновление включает 79 усовершенствований. Особо стоит отметить повышение производительности, стабильности и эффективности технологического процесса.

Epic Games

О большинстве фич мы уже рассказывали, когда выходили превью-сборки. Так можно напомнить о сокращении времени компиляции проекта на 50%, о новом инструменте Blendspace Editor и функциональных улучшениях разного рода редакторов среды разработки, выход из экспериментального режима перевода из Blueprints в C++ ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2253 | Дата: 16 Февраля 2017 | Комментарии (8)

NES

Спешите участвовать в недавно начавшемся соревновании игроделов IGDC #140 - two button mouse на ресурсе Independent Games Developers Contests. Для этого нужно до 27 февраля 2017 года сделать свою игру, управление геймплеем в которой будет распределено всего на одну-две кнопки ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1038 | Дата: 16 Февраля 2017

Календарь новостей
«  февраля 2017  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Future Pinball
  • 8bitworkshop
  • PICO-8
  • cocos3d
  • MegaZeux
  • RPG Maker Unite
  • Dimension3
  • Pocket Platformer
  • RPG Studio
  • Doomsday
  • 10 случ. статей
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Ретроигры Nikita
  • Создание игр. Пособие от Kolya0894
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Создание игр на Game Maker: Создание простого арканоида
  • Популярные теги
    Unity (858)
    GameDev (750)
    Windows (748)
    игра (705)
    3D (553)
    Linux (534)
    игры (517)
    C++ (452)
    2d (445)
    RPG (395)
    Engine (332)
    LUA (323)
    Blender (322)
    OpenGl (296)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг