Воскресенье, 21 Июня 2026, 03:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5320]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2359]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2627
Главная » 2015 » мая » 05
Разработчики из Okam Studio выпустили сборку rc2 версии 1.1 своего игрового 3D-движка Godot. Данное обновление вносит исправления сборки rc1, которая вышла три дня назад.

В этой сборке исправлено множество мелких багов, а также устранена серьёзная ошибка rc1, возникающая при сохранении анимации в xml-формат. Чтобы не сталкиваться с ней, рекомендуется не использовать rc1 вообще, перейти на rc2 ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1824 | Дата: 05 Мая 2015 | Комментарии (2)

Renatus Media сообщает о том, что конференция разработчиков и издателей игр DevGAMM Moscow состоится 15-16 мая 2015 года. На ней ожидается более 1500 профессионалов игровой индустрии.

В этом году контент DevGAMM Moscow 2015 на 95% будет посвящен разработке, арту, геймдизайну, программированию, озвучиванию, историям успеха известных игр, работе с различными платформами ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1599 | Дата: 05 Мая 2015

Календарь новостей
«  мая 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • KERK
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • LÖVR
  • Jolt3d!
  • Flax
  • Bos Wars
  • Castle Game Engine
  • Ikemen GO
  • C4 Engine
  • J2DS
  • 10 случ. статей
  • Добавление диалогов (Game Maker)
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • OpenGL
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Полируемые экскременты
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Electronic Arts представила обновленный Star Pass в FC Mobile 25
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Почему песочницу Roblox можно рекомендовать
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг