Пятница, 19 Июня 2026, 07:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2358]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24741
Главная » 2014 » марта » 29
В базу движков сегодня добавлена информация о Ludiloom – это интернет-сервис и система для комплексного производства и распространения 3D-игр, в том числе и MMO-направления. Ludiloom основан на графическом движке Ogre3D, NVIDIA PhysX, OpenAL, LUA и др. Подробности читайте на указанной странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1915 | Дата: 29 Марта 2014

Разработчик конструктора игр SpriteBoy на днях отказался от дальнейшей работы над своим детищем, и выложил его исходные коды в учебно-познавательных целях для абсолютно свободного использования. Выложены сразу все исходники студии, плеера и всех утилит, как внутренних, так и внешних. Сама студия написана на PureBasic, а плеер на BlitzMax.

Автор, скорее всего, будет писать новый движок более свободной направленности, нежели конструктор 3D FPS ретро-стиля с кубическими уровнями. Все планы, о которых он в конце августа 2013 года рассказывал, остались в прошлом. Теперь он планирует сделать что-то типа гибрида движка Unity и онлайн игры «Minecraft» ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2585 | Дата: 29 Марта 2014 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  марта 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • AppSalute Creator
  • SkyXEngine
  • PointJS
  • Sparrow
  • Flicksy
  • LKI-Creator
  • Pixel Game Maker MV
  • RPG Creator
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • DEngine
  • 10 случ. статей
  • Как включить командную консоль в CS:GO
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Unity3D NavMesh
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Phaser Box2D для Phaser, Pixie, React, Vue и др.
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • Игровые движки для разработки игр на Python
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг