Понедельник, 22 Июня 2026, 10:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5320]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2359]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24741
Главная » 2014 » марта » 16
Прошло почти ровно три года с момента первого релиза Construct 2 и на данный момент количество загрузок программы приближается к отметке в 1 миллион.

В честь этого замечательного события ребята из Scirra Ltd. решили устроить аттракцион невиданной щедрости и раздать 3 Бизнес-лицензии Construct 2 и другие призы практически просто так ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 3173 | Дата: 16 Марта 2014 | Комментарии (13)

Многие испытали шок, узнав о том, что компания Mozilla показала игровой 3D-движок Unreal Engine 4 запущенный в web-браузере Firefox! Mozilla и Epic подготовили запуск демонстрационных UE4-базируемых проектов «Project Soul» и «Swing Ninja» в браузере почти на родных скоростях без использования плагинов. Смотрите это видео, чтобы приобщиться к ошеломляющему событию.

Данная технология перевода мощнейших 3D-визуализаций в сеть стала возможной благодаря asm.js и JavaScript от Mozilla ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2105 | Дата: 16 Марта 2014 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  марта 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Rosebud AI
  • GB Studio
  • Rubeus
  • PopCap Games Framework
  • PlayCanvas
  • Spring
  • Irrlicht Engine
  • FOnline
  • Unigine
  • Polycode
  • 10 случ. статей
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • GameGuru. Создаем записки для хоррора
  • Лучшие фреймворки для разработки игр в 2024 году
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Взлом компьютеров: Uber Bruteforce
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Проект Fishing Survive
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг