Вторник, 23 Июня 2026, 05:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5322]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2360]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10515
Главная » 2014 » марта » 24
DevGAMM Moscow 2014 – это очередная конференция разработчиков и издателей игр со всего мира, посвящённая всем аспектам игровой индустрии.

Среди спикеров отмечены участники из таких известных компаний: Wargaming.net, Unity, AlternativaPlatform, Adobe, Microsoft, Away3D, Rovio, ZeptoLab, Vlambeer, Nival, RJ Games, tinyBuild, Charlie Oscar, а также представители инди-студий и др. Их лекции будут освещать практически все аспекты игростроя: геймдисзайн, программирование, графика и анимация, звук, продюсирование и раскрутка ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1808 | Дата: 24 Марта 2014 | Комментарии (3)

Французский разработчик бесплатного (на данный момент) конструктора игр Game Develop на сервисе IndieGoGo собирает денежку для реализации компилятора под OSX, iOS и Android. Надеемся, что все получится, тем более что сумма сбора минимальная. Кроме того, сейчас ведётся мозговой штурм по придумыванию нового названия ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 1380 | Дата: 24 Марта 2014

Календарь новостей
«  марта 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • AndEngine
  • AXMA Story Maker
  • Android FPS Maker
  • SMBX
  • Doom Legacy
  • iFVN
  • MegaGlest
  • Garry's mod
  • RPG in a Box
  • InterAx
  • 10 случ. статей
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Как записать видео с экрана
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 1
  • Video Game Creator
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг