Среда, 08 Июля 2026, 21:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2012 » ноября » 03
Сегодня, 3 ноября 2012 года обновился Ethanon Engine SDK до версии 0.9.5. Обновление внесло множественное изменение в основе движка, улучшена физика и видоизменен редактор с добавлением новых функциональных настроек.

Помимо этой новости, разработчики официально опубликовали на сайте новый документ, который включает руководство пользователя ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2352 | Дата: 03 Ноября 2012 | Комментарии (2)

В базу библиотек разработки на GcUp.ru сегодня был добавлен NME - мощный кроссплатформенный фреймворк с открытым кодом, подходящий для создания 2D-игр на такие платформы как Android, WebOS, BlackBerry, Windows, Mac, Linux, HTML5 и Flash. Этот фреймворк написан на ЯП высокого уровня Haxe, который отличается универсальностью, мощностью и удобством в работе. Подробности и возможность скачать - на указанной странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1613 | Дата: 03 Ноября 2012

Календарь новостей
«  ноября 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Cocos2d
  • Apocalyx
  • Scroller Game Creator
  • Platinum Arts Sandbox
  • GemRB
  • Existence Engine
  • Ren'Py
  • XtremeWorlds
  • Torque 3D
  • FOnline
  • 10 случ. статей
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Игрок шагает по клеточкам (по сетке) - Game Maker
  • Туториал по Extreme Physics #1
  • Список лучших мобильных киберспортивных игр
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Дополнение StoryGames.ai для создания визуальных новелл
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг