Среда, 20 Августа 2025, 16:37

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5152]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1696]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2111]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1230]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2163]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1011]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17875
Главная » 2009 » марта » 9 » Вышел ReMooD 0.8a
Вышел ReMooD 0.8a
Время создавать игры!15:03
Спустя 2 месяца от выхода версии 0.78a движок-порт ReMooD обновился до версии 0.8a. В новой версии введена начальная поддержка Heretic, убран старый звуковой формат (новый будет разрабатываться "с нуля"), внесен новый звуковой код, поддерживающий звуки через PC Speaker, разрешение экрана 1280x1024. Исправлены некоторые баги и недочеты. Подробности читайте в официальном ченджлоге.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1212 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • War… War never changes…
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Движок Racer - мини-обзор
  • Игровые движки для разработки игр на Python
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Виртуальное путешествие по королевской Литве
  • Обучение профессии геймдизайнера
  • Перевод Стратегуса
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • 10 случ. движков
  • ADRIFT
  • Chocolate Doom
  • WinDoom
  • LÖVR
  • UPBGE
  • Litiengine
  • RPG Toolkit DS
  • RPG Architect
  • Intersect Engine
  • Bitsy
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг