Пятница, 22 Августа 2025, 12:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5153]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1696]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2112]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1231]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2164]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1011]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4215
Главная » 2009 » февраля » 16 » DGLEngine 1.0
DGLEngine 1.0
Время создавать игры!21:48
Сегодня в базу добавлен DGLEngine - это мощный и компактный оупенсорс 2D/3D графический движок для Delphi. Предназначен он для написания небольших игр. Движок предлагает большие возможности, в том числе: работу с 2D графикой под OpenGL, совмещение 2D и 3D графики, загрузку уровней из 3DStudioMax, работа с Pixel и Vertex шейдерами, динамическое освещение и тени в реальном времени и многое другое. Распространяется DGLEngine бесплатно. Подробности смотрите на странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2155 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.8/4 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 BEN   (20 Августа 2010 23:17) [Материал]
BENНичё ТАК cool

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание и предрелизный тест. Экономической игры "МИР"
  • Стань дикарём – войди в мир Эсцилона!
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Приложения до использования Adblock
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Использование уловок в онланй играх, типа «Аватария»
  • Electronic Arts представила обновленный Star Pass в FC Mobile 25
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • 10 случ. движков
  • Dagor
  • Chocolate Doom
  • Open Sonic
  • Dark BASIC
  • Delta Engine
  • RPG Studio
  • Garry's mod
  • Doom Classic iOS
  • O.H.R.RPG.C.E
  • Game Hammer 2
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг