Понедельник, 29 Декабря 2025, 22:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24730
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » Game Maker 1.1

Старая и самая первая версия конструктора Game Maker
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3408 | Размеры: 772x570px/41.6Kb | Рейтинг: 3.9/7 | Дата: 27 Ноября 2010 | MrWolf
Теги: gm, Mark Overmars, Game Maker 1.1
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Game Maker 1.1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [500]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • BlitzMax
  • Axiom Engine
  • Risen3D
  • SpriteCraft
  • EDGE
  • Litiengine
  • Flame
  • FBA
  • KERK
  • Realm Crafter
  • 10 случ. статей
  • Что есть RPG(Role-Playing-Game)?
  • Star Wars: The Old Republic - обзор
  • No One Lives Forever
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг