Пятница, 02 Января 2026, 09:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1660
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Робозайка

Главная героиня. Удивительно ранняя работа, но при этом она мне нравится... Эх жаль в сюжет не вписалась.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 1780 | Размеры: 781x500px/272.7Kb | Рейтинг: 5.0/3 | Дата: 18 Апреля 2018 | FuryOmy
Теги: персонаж, Scrolling, Главная героиня, спрайт, арт, Герой, CorelDRAW, она, Персонаж игры, векторная графика
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Робозайка», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [500]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Sandy3D
  • Simulant
  • InterAx
  • Cave Engine
  • CYOA Factory
  • Intersect Engine
  • Open 3D Engine
  • Armory3D
  • AppGameKit
  • Pixie
  • 10 случ. статей
  • Чем интересна "Luigi’s Mansion" на GameCube
  • C# - не провал для разработки игр
  • Инструмент Scatter для Godot
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Дата выхода Grand Theft Auto 6
  • Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Крылом мысли - WoT
  • Год прокачки стоит пару тысяч рублей?
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг