Среда, 23 Июля 2025, 07:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Движки и Конструкторы игр [5137]
Разработчики [1693]
Игровые проекты [2092]
Утилиты и софт [1217]
Мероприятия [2160]
По сайту [212]
Прочее [1008]
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1655
Главная » 2020 » марта » 4 » Планы Ziggurat Interactive, получившей авторские права на классику
Планы Ziggurat Interactive, получившей авторские права на классику
Время создавать игры!15:38

Некая компания Ziggurat Interactive собрала в своём портфеле более 160 ретро тайтлов, выпущенных на бытовых компьютерах и игровых системах 1980-ых, 1990-ых и 2000-ых годов. Она заявила о том, что планирует сделать современные воплощения (ремейки и продолжения) ряда классических игр прошлого. Новые адаптации будут ориентированы на современных игроков, но с бережным отношением к первоисточнику, чтобы были довольны как новые, так и старые фанаты отдельных игр и серий.

Первыми на очереди для современной реализации под актуальные платформы выбраны такие тайтлы как:

  • 3D-шутер от третьего лица про Вторую Мировую Войну «Deadly Dozen», разработанный nFusion Interactive в 2001 году.
  • Классический 3D-симулятор кокпита боевого вертолёта «Super Huey», разработанный Cosmi в 1985 году.
  • Тир с управлением стрельцом из лука «Forbidden Forest», разработанный Cosmi в 1983 году.

    Остаётся только ждать и надеяться, что мы не увидим очередного надругательства над классикой.

  • Категория: Разработка игр Просмотров 834 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
    Теги PC Gaming, тир, лук, Retro Gaming, Ziggurat, 2001, games, Forbidden Forest, Gaming, 3D-шутер, Interactive, REMASTER, Retro inspired, 1983, Retrogaming, 1985, Портфель, Super Huey, Ziggurat Interactive, coSmI, Симулятор вертолёта, авторские права, PC, nFusion Interactive, Deadly Dozen
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Планы Ziggurat Interactive, получившей авторские права на классику», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  марта 2020  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
          1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    3031
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • Книга "3D / Создай себе девушку из цилиндра…"
  • Пару слов о GM6...
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Пример многопользовательской игры Megacity Metro на Unity
  • Mess Box DVI
  • Incubation
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • BlendElf - Урок 2: Config.txt
  • 10 случ. движков
  • Marauroa Engine
  • Twine
  • Unreal Engine 5
  • Risen3D
  • Apocalyx
  • Adventure Game Studio
  • Odamex
  • SimpleJ
  • Raydium Engine
  • Adventure Maker
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг