Четверг, 24 Июля 2025, 18:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Движки и Конструкторы игр [5137]
Разработчики [1693]
Игровые проекты [2092]
Утилиты и софт [1217]
Мероприятия [2160]
По сайту [212]
Прочее [1008]
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15810
Главная » 2023 » марта » 28 » Обновление Castle Game Engine для использования карт Tiled
Обновление Castle Game Engine для использования карт Tiled
Время создавать игры!16:56

После улучшений и оптимизаций Tiled, сделанных в январе, разработчиками игрового 3D/2D-движка Castle Game Engine было вполне естественно ввести специальный класс TCastleTiledMap, представляющий карту Tiled в окне просмотра. Он нисходит TCastleTransform, благодаря чему может перемещаться, вращаться, масштабироваться (в 2D или 3D), как и всё остальное в окне просмотра. Соответственно, реализованы сопутствующие возможности: анимации на тайловых картах, обработка швов при масштабировании, правильный Z-порядок тайлов во всех ситуациях и пр.

Демонстрация использования уже добавлена в общий дистрибутив с примерами. Полная документация уже находится на странице руководства "Tiled map".
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 336 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Создание 2D-игр, Карты уровней, TilED, Castle Engine, игровой движок, md3, Tiled map, движок, CASTLE, Game Engine, 2d, Тайловые карты, Castle Game Engine, Разработка 2D игр
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление Castle Game Engine для использования карт Tiled», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Интеграция UNIGINE и CAD Exchanger
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Как пользоваться Cargo Pro от KitBash3D
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • В помощь программисту: "создание игр"
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Игровые движки на Python в 2025 году
  • 10 случ. движков
  • Greenfoot
  • Torque 3D
  • Kodu
  • Construct Classic
  • Castle Game Engine
  • RTS Creator
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Jo Engine
  • Quest Soft Player
  • DzQ
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг