Пятница, 20 Июня 2025, 14:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2252]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5117]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1692]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2065]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1206]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2155]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1000]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16647
Главная » 2023 » марта » 28 » Обновление Castle Game Engine для использования карт Tiled
Обновление Castle Game Engine для использования карт Tiled
Время создавать игры!16:56

После улучшений и оптимизаций Tiled, сделанных в январе, разработчиками игрового 3D/2D-движка Castle Game Engine было вполне естественно ввести специальный класс TCastleTiledMap, представляющий карту Tiled в окне просмотра. Он нисходит TCastleTransform, благодаря чему может перемещаться, вращаться, масштабироваться (в 2D или 3D), как и всё остальное в окне просмотра. Соответственно, реализованы сопутствующие возможности: анимации на тайловых картах, обработка швов при масштабировании, правильный Z-порядок тайлов во всех ситуациях и пр.

Демонстрация использования уже добавлена в общий дистрибутив с примерами. Полная документация уже находится на странице руководства "Tiled map".
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 328 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Создание 2D-игр, Карты уровней, TilED, Castle Engine, игровой движок, md3, Tiled map, движок, CASTLE, Game Engine, 2d, Тайловые карты, Castle Game Engine, Разработка 2D игр
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление Castle Game Engine для использования карт Tiled», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Как продвигать свою игру и предлагать её издателям
  • Описание Травиана + помощь
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Texture Maker Enterprise
  • Диск: "Создай свою 3D игру в 3D Game Studio, Blitz 3D, MMT, Quest 3D"
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • 10 случ. движков
  • AndEngine
  • Racer
  • Reality Factory
  • Sploder!
  • Marauroa Engine
  • Rosebud AI
  • Odamex
  • Byond
  • Free Heroes
  • BuildBox
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг