Ребята из Pwnee Studios очень любят платформеры, типа "Mario", "Megaman", "Sonic", "Contra", "Meatboy", "IWBTG" и т.д. Но сколько бы платформеров ни было, они всегда заканчиваются и, конечно же, даже не успев удовлетворить искушенных геймеров. Мол, только разогреешься, только приспособишься и достигнешь мастерства, как тут же игра и заканчивается. Отчасти и поэтому разработчики из Pwnee Studios решили сделать свою игру в данном жанре с продвинутым искусственным интеллектом, способным генерировать уровни любой сложности, основываясь на разных параметрах прохождения, типа ритма, напора, интервалов и т.д. Игра получила название "The Hardest Platformer Ever". Но как только они вышли на этап практической реализации, у них кончилась жрачка, а животы заурчали. Стало понятно, что благополучно потрачены почти все деньги, и нужно найти финансирование, чтобы продолжать развитие данного проекта. Вот тут-то и вспомнили они Kickstarter, на котором очень часто получают материальную поддержку подобно безнадёжные проекты.
Им нужно за 1 месяц собрать $20000, чтобы нанять художника и аниматора для реализации более красивой графики, а также, чтобы они сами перешли с кошачьего рациона на людской. Если же будет собрана сумма большая начальной заявки, то они обещают создать генератор героев с различными физическими особенностями, и генератор уровней сможет специально под них генерировать новые уровни.
В общем, кто хочет помочь развитию бесконечного платформера "The Hardest Platformer Ever", вы можете внести свой денежный вклад на странице проекта. За прошедшие дни было собрано всего лишь чуть больше $1000. Интересно будет узнать, останутся они на своём кошачьем пайке или же толпы любителей харкорных платформеров всё же наберут нужную сумму. В чём есть серьезное сомнение и у обитателей форума GcUp.ru, которые обсуждают данную игру в соответствующей теме. |